← RivenShifters · Главная / Home
Конфиденциальность
и поддержка
Редакция от 28 октября 2026 года. Политика описывает текущий закрытый тест RivenShifters, включая версию 227. Доступен вход через Google без отдельного подтверждения почты кодом. Unity Player Accounts остаётся альтернативным способом входа. Покупки, показы рекламы и Firebase Analytics в текущем выпуске отключены.
Данные игры
RivenShifters сохраняет на устройстве игровой прогресс: предметы и их улучшения, валюту, экипировку, результаты рейдов, задания, достижения и настройки. Данные нужны для продолжения игры и защиты целостности сохранений.
В текущей версии можно войти через Google или Unity Player Accounts. В обоих случаях Unity Authentication создаёт или находит игровой аккаунт: используются постоянный ID игрока, идентификатор выбранного поставщика входа и сведения о привязке. Google и Unity обрабатывают данные авторизации; их пароли не передаются разработчику игры. Используйте тот же способ входа и тот же аккаунт для возврата к своему прогрессу; совпадение email само по себе не объединяет разные игровые профили. Cloud Save хранит снимок игрового прогресса и служебные данные синхронизации: владельца, привязку профиля, версию записи и ID операции. На устройстве хранится локальная копия прогресса и данные сеанса авторизации, необходимые для повторного входа. Это позволяет восстановить облачный прогресс при повторном входе в тот же аккаунт. Удаление локальных данных до успешной облачной синхронизации может привести к потере неотправленного прогресса.
Облачный игровой прогресс хранится до запроса удаления, без автоматического удаления за неактивность. Удаление приложения само по себе не удаляет облачные данные. Запросить удаление игрового аккаунта и связанных данных.
Игра использует технологии Unity. Они могут обрабатывать технические сведения об устройстве и работе приложения для обеспечения работы и диагностики. Подробнее: средства конфиденциальности Unity и политика Unity.
Вход через Google — без почтового кода
Google подтверждает выбранный аккаунт, а Unity Authentication проверяет токен Google и связывает идентификатор Google с игровым профилем RivenShifters. Базовая авторизация может передавать идентификатор аккаунта, email и основные сведения профиля согласно экрану Google. Для подтверждения владения используется проверенная привязка идентификатора, а не совпадение адресов почты. Дополнительное письмо или код RivenShifters для Google-входа не требуются.
Мы не запрашиваем доступ к содержимому Gmail, Google Drive или контактам и не получаем пароль Google. Это вход через Google, а не отдельная система достижений или облачных сохранений Google Play Games. Прогресс хранится в Unity Cloud Save. Политика Google.
Удалить игровой аккаунт через тот же Google-аккаунт без установленной игры. Вход сам по себе ничего не удаляет: требуется отдельное подтверждение. Сам Google-аккаунт сохраняется. Сроки хранения минимальной записи об удалении приведены ниже.
Альтернативный вход Unity и почтовая поддержка
Если вы выбираете Unity Player Accounts, для новых игровых профилей остаётся однократное подтверждение контактной почты перед первой игрой. Это не требование для Google-входа. IntentGames хранит подтверждённый адрес, связанный с ID игрового аккаунта, дату подтверждения и техническую версию привязки в закрытых серверных данных Unity Cloud Save. Адрес нужен для безопасного удаления через поддержку и не используется для рекламных рассылок. При обычных последующих входах повторное подтверждение не требуется.
Письма первичного подтверждения отправляет облачный обработчик Cloudflare Workers через Resend. Он получает запрос из Unity и передаёт Resend адрес получателя и содержимое письма для доставки. Этот канал не зависит от включённого ПК разработчика. Письма с отдельным кодом удаления через поддержку отправляются оператором через Gmail; Google обрабатывает получателя и содержимое письма. Эти разрешения почтового ящика поддержки не предоставляют игре доступ к почте игроков.
Код действует 10 минут после отправки; сервер хранит защитный хеш, а не исходный код. Запрос на отправку может ожидать обработки до суток, после чего потребуется новый. При завершении удаления игрового аккаунта привязанный адрес удаляется из хранилища игры. Переписка поддержки хранится отдельно 3 месяца после решения обращения. Все способы удаления и обращения в поддержку. Политики поставщиков: Cloudflare, Resend, Google.
Аналитика и техническая диагностика
В текущем выпуске 227 Firebase Analytics отключена конфигурацией сборки; игровые события через эту функцию не отправляются. Наличие библиотек Firebase в пакете не означает, что сбор аналитики включён. Техническая обработка Unity для работы приложения, авторизации и диагностики описана отдельно в разделе «Данные игры» и политиках Unity.
Перед включением аналитики в будущих выпусках мы обновим эту политику и соответствующие настройки конфиденциальности. Конфиденциальность Firebase.
Реклама и покупки
В текущем закрытом тесте показы рекламы и покупки за реальные деньги отключены. Внутриигровые магазин, крафт и улучшения используют игровую валюту и ресурсы; они не являются оплатой реальными деньгами.
Форма рекламных предпочтений Google User Messaging Platform (UMP) в текущем выпуске отключена. Рекламные SDK остаются в пакете, но их наличие не означает включение показов. Текущий статус рекламных функций. Перед включением рекламы или платежей в следующих версиях мы обновим описание обработки данных.
Хранение, удаление и обращения
Локальные данные остаются на устройстве, пока пользователь или система их не удалят. Очистка данных приложения в настройках Android удаляет локальное сохранение и может привести к необратимой потере прогресса. Управление резервными копиями устройства выполняется отдельно средствами Android и соответствующего сервиса.
По вопросам доступа, исправления или удаления данных, находящихся у IntentGames, напишите на адрес поддержки. Укажите, какие данные или обращение имеются в виду. Мы можем запросить минимальные сведения для подтверждения принадлежности данных. Не отправляйте пароли или платёжные данные. Письмо разработчику не удаляет сохранение на вашем устройстве; данными сервисов Unity управляет также сам поставщик через свои средства конфиденциальности.
При обращении по электронной почте разработчик получает адрес отправителя, содержание сообщения и вложения для решения обращения. Переписка поддержки, включая вложения, хранится 3 месяца с момента решения обращения, после чего удаляется.
Дети
Целевая аудитория первого закрытого теста — пользователи 16 лет и старше. Игра не предназначена для детей младше 16 лет. Это не заменяет возрастной рейтинг магазина. При вопросах о данных ребёнка свяжитесь с поддержкой.
Данные сайта и безопасность
Исходные страницы политики и рабочая страница удаления через Google размещены на GitHub Pages. Новый сайт размещён на OpenAI Sites, как указано выше. При посещении хостинг получает технические данные запроса, включая IP-адрес, в соответствии с политикой GitHub. На информационных страницах не установлены собственные рекламные трекеры или счётчики аналитики.
Страница удаления Google загружает Google Identity Services и обращается к Unity Authentication и Cloud Code по HTTPS. Токены входа этой страницы хранятся в памяти. После отдельного подтверждения удаления браузер сохраняет в localStorage ID игрового профиля, ID запроса и ограниченный секрет продолжения операции; это позволяет завершить удаление при обрыве связи. Запись очищается после подтверждённого завершения. Не передавайте её другим людям. Для завершения операции может создаваться временная техническая учётная запись Unity; после использования сайт отправляет запрос её удаления.
Поставщики могут обрабатывать данные в других странах согласно своим политикам. Доступ к служебным данным ограничивается задачами работы игры и поддержки. Не присылайте пароли, токены входа или платёжные данные.
Поддержка RivenShifters
Издатель: IntentGames.
Если вы используете Unity Player Account
Unity Player Accounts использует email для создания аккаунта и отдельный идентификатор пользователя. Этот общий аккаунт может использоваться в других играх. Политика конфиденциальности Unity.
Управлять удалением общего Unity Player Account. Запросы о доступе к данным и конфиденциальности этого аккаунта направляйте непосредственно Unity: unity-player-login-privacy@unity3d.com.
Это отдельный процесс: удаление общего Unity Player Account не удаляет автоматически данные RivenShifters, а запрос IntentGames не удаляет общий аккаунт Unity. Запрос удаления игрового профиля RivenShifters требует проверки принадлежности; в закрытой тестовой версии доступно удаление игрового аккаунта после входа и отдельного подтверждения. При невозможности автоматического удаления требуется проверка поддержки. Открытие любой ссылки само по себе ничего не удаляет.
Минимальная запись об удалении
После подтверждённого удаления игрового аккаунта сохраняется минимальная служебная запись: идентификатор удалённого игрового профиля, статус и время завершения операции, технические идентификаторы и защитные хеши. Инвентарь и игровой прогресс в неё не входят. Она нужна для подтверждения удаления, защиты от повторного применения старых запросов и разбора сбоев.
Срок хранения этой записи — 365 дней после проверенного завершения удаления, затем выполняется проверка и очистка. При незавершённом споре или обнаруженной ошибке запись может быть временно удержана до разрешения ситуации; ответственный оператор пересматривает такие случаи каждые 30 дней. Журнал действий поддержки хранится отдельно 365 дней с момента действия. Эти сроки не устанавливают срок хранения финансовых документов; покупки в первом закрытом тесте отключены.
Privacy policy — English
Updated 28 October 2026. RivenShifters is published by IntentGames. Contact: Sublustrum123@gmail.com. The current test, including version 227, has advertising, real-money purchases, UMP and Firebase Analytics disabled. In-game currency and crafting resources are not real-money payments. The intended audience is 16+, separately from the store content rating.
Sign-in and game data
Google sign-in requires no separate RivenShifters email code. Google verifies your account; Unity Authentication verifies its token and associates the provider ID with your game profile. Basic sign-in can provide an account identifier, email and basic profile information as shown by Google. We do not request access to your Gmail messages, Drive or contacts and do not receive your Google password. This is Google sign-in, not a separate Google Play Games achievement or save system. Use the same sign-in method and account to return to your progress; matching email addresses do not automatically merge profiles.
Unity Player Accounts remains an alternative sign-in option in the app. If chosen for a new profile, it requires one-time contact email verification. The verified email, player ID, confirmation date and binding version are stored in private Unity Cloud Save data for account management and support deletion, not advertising. Cloudflare Workers retrieves the enrollment request from Unity and uses Resend to send the verification email. Separate support deletion-code messages are sent manually through the support Gmail mailbox. This does not grant access to players' mailboxes. Codes expire 10 minutes after sending; the server retains a protective hash. A pending send request can wait up to one day, after which a new request is needed.
Local and Unity Cloud Save data include inventory, equipment, currency, upgrades, quests, achievements, raid records and settings. The game uses player/provider identifiers, session authentication data, synchronization ownership, revisions and operation IDs to restore progress and protect its integrity. Unity also processes technical information for operation and diagnostics under its own policies. Google, Unity, Cloudflare and Resend may process data in other countries under their policies, linked above.
Deletion and retention
Delete your game profile using the same Google account without installing the game or receiving an email code. Sign-in alone does not erase anything: a separate confirmation is required. In-game deletion is also available after sign-in and before Play. For another sign-in route or help, use the support deletion instructions. Neither the Google account nor the shared Unity Player Account is deleted. Completed game deletion is irreversible.
Cloud progress is kept until deletion is requested, without automatic expiry for inactivity. Uninstalling the game does not delete cloud data. Local copies and device backups are controlled separately by the device/user. A linked contact email is removed from game storage on completion of game account deletion. Support correspondence and attachments are kept for 3 months after the case is resolved. Minimal deletion receipts (profile ID, status, completion time, technical IDs and protective hashes, without email or game progress) are kept for 365 days after verified completion, then reviewed and cleared. Unresolved disputes or errors can temporarily delay clearance; these cases are reviewed every 30 days. Support action logs are kept for 365 days after the action.
Website and your requests
GitHub Pages hosts the original policy and Google deletion pages and processes technical request data, including IP addresses, under the linked GitHub policy. The informational pages have no custom advertising trackers or analytics counters. The Google deletion page loads Google Identity Services and calls Unity over HTTPS. Sign-in tokens stay in memory. After deletion confirmation, localStorage holds the game profile ID, request ID and restricted recovery secret until verified completion, so the operation can be resumed after a connection failure. The page may create a temporary Unity identity to finish deletion and requests its removal after use.
For access, correction or deletion requests concerning data held by IntentGames, contact support; we may need minimal ownership verification. Never send passwords, authentication tokens or payment details. Updated privacy information will be provided before introducing analytics, advertising or payments.